Disponible para nuevos proyectosSobre mí
Constructor, diseñador, docente, defensor de la tecnología.
Soy Festus, cofundador de Nerds IV Technologies, un estudio de producto independiente en Ho, Ghana, que crea software que Ghana realmente usa. Nuestros productos abarcan gestión escolar, voto electrónico seguro, atención al cliente con IA, datos educativos y alquileres verificados. Trabajo entre la estrategia de producto, la ingeniería y el diseño, y dedico el resto de mi tiempo a enseñar, a promover la tecnología en la educación y a escribir poesía y relatos como Elikem Inspires.
Creo que los mejores productos digitales se construyen cerca de quienes los usan. Por eso me importan la ingeniería que funciona sin conexión, el diseño honesto y la enseñanza: más personas construyendo significa mejores herramientas para todos.
Vivo en Batsona, Spintex Road, Acra, Ghana
Tuve acceso
No me enamoré de la tecnología por casualidad. Me dejaron explorar, y algunas personas se aseguraron de que pudiera hacerlo.
Lo que empieza como juego se convierte en habilidad. La curiosidad se convierte en competencia. Y con el tiempo, la competencia impulsa la innovación. Así crecen las sociedades.
Leer la historia completa (en inglés)Libre para explorar
Mi madre nunca me impidió usar su teléfono, y eso marcó la diferencia. Donde no me dejaban, la curiosidad me empujaba de todos modos.
Mi primer portátil
Toqué un portátil por primera vez. Era del Rev. Padre Dagadu Eric, que se fijó en mí y me animó con pequeños gestos. Ese momento se me quedó grabado.
Carpetas, arrastrar y soltar, enganchado
Front Line Internet Café, cerca de la oficina de correos de Hohoe, inscribió a estudiantes en clases de informática y mi madre pagó sin dudarlo. Desde entonces gasté todo el dinero que tenía en el cibercafé, treinta minutos cada vez.
Construir y enseñar
Cofundador de Nerds IV Technologies, fundador de PagezTech Ventures, y creando CodeNest para que más jóvenes tengan, a propósito, el acceso que yo tuve.
Cómo trabajo
Un camino práctico de un reto difuso a un producto útil.
Partir del problema real
Hablar con quienes están más cerca del trabajo, mapear las limitaciones y acordar qué significa el éxito.
Convertir la ambigüedad en dirección
Dar forma a la historia del producto, las prioridades y la versión útil más pequeña antes de invertir en producción.
Diseñar y desarrollar juntos
Prototipar la experiencia, poner a prueba el sistema y construir pensando en la accesibilidad y el rendimiento.
Lanzar, observar y mejorar
Usar opiniones reales para pulir el producto y documentar las decisiones importantes.
Lo que aporto
Ingeniería
Diseño
Producto y personas
Trabajemos juntos
Construyamos algo que importe.
¿Tienes un producto que construir, una marca que dar forma o una clase que impartir? Me encantaría saberlo.